• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: truexit (список заголовков)
18:29 

lock Доступ к записи ограничен

плод воображения тоже человек
там фотки, сорри)

URL
19:28 

плод воображения тоже человек
Помимо Клаустрофобии существуют и другие линейки квестов)
Пусть пока здесь будут остальные, чтобы не мешать теплое с мягким.

Баллы за сложность выставляю по тому же принципу, что и Клаустрофобии.
1-3 - простые
4-7 - средние
8-10 - сложны

Сначала я поговорю про TruExit.

Сравнивать две франшизы пока смысла не вижу, могу только сказать что если судить по Моргу, у ребят квесты тоже на достаточно высоком уровне. Хотя Фобия представляется мне все-таки уровнем выше.

да, Фобия классом выше за счет технической навороченности и да, разнообразности в задачах, на последнем квесте ТруЭкзита я правда пока не был, но скоро буду)

У Труэкзита масштабная реорганизация и новые квесты. Ребята растут стремительно и ИМХО начинают наступать на пятки Клаустрофобии

Итак, приступим) под катом пять квестов.

И про "Проект "Нейрон"

Они позиционируют себя как "серьезные квесты" и как "триллеры". Ну не знаю насчет серьезности, но триллером там, где мы сегодня были даже не пахнет.
С ТруЭкзит где-то на одном уровне, но слабее в техническом плане. Квест мне понравился, но, скажем так, ставить в один ряд с Клаустрофобией я бы тоже не стал.
Возможно, я рано делаю выводы, но в линейке пока всего три квеста)

Морг

Росквест
Вообще квесты довольно-таки раскрученные и известные. Судя по первому - хорошие, но не особо то сложные, плюс это или минут не берусь судить)

Портал

Серьезные Игры (бывшие Игры разума)

На мое ИМХО самая пока лучшая альтернатива Клаустрофобии из всего на чем мы были.
Их квесты красивые, масштабные, технологичные, с крепкими легендами и очень любопытной операторской работой, вклееной в ткань легенды. И они логичные. Реально логичные. И мне очень нравится их фишка - рассказчик находится внутри квеста. Нет, я не имею ввиду перфоманс, просто ваша история начинается уже внутри и это великолепно. Ткань повествования не рвется)
И еще: администратор и оператор это разные люди. Да, я считаю, что это очень правильно. Команда не остается без присмотра (и соответственно имеет меньше возможности что-то сломать или впасть в истерику), а оператору не нужно рваться на части.

Средневековый замок и Ограбление по-мексикански)

BrokenLocks
Совсем юная команда, первый и пока единственный квест. В антураже, конечно, уступает, но загадки очень достойные.

Последний Алхимик.

Клуб Квестов
У них пока только один квест, позиционирующийся как хоррор, и несколько в проекте. Пока нестрашно, но антураж очень крепкий. Ну и актеры туда конечно напрашиваются, вот тогда было бы реально страшно)

Супермаркет Зомби
запись создана: 22.10.2014 в 21:11

@темы: проект "Нейрон", городские игры, Серьезные Игры, Росквест, Клуб Квестов, TruExit, BrokenLocks

it's a kind of magic

главная